NVIDIA DLSS 4: Alt hvad du behøver at vide

  • DLSS 4 introducerer Multi Frame Generation for at øge ydeevnen.
  • Kompatibel med mere end 75 spil siden lanceringen.
  • Retroaktive fordele for RTX 20, 30 og 40 GPU'er.

DLSS 4 funktioner

Grafikteknologien har taget store skridt i de seneste år, og udgivelsen af ​​NVIDIA DLSS 4 markerer et nyt kapitel i gamingverdenen. Denne innovative version lover at revolutionere grafisk kvalitet og ydeevne, der tager spiloplevelsen til hidtil usete niveauer. Med en kombination af kunstig intelligens og specialiseret hardware, NVIDIA har hævet barren igen på et marked, hvor konkurrencen er hård.

Selvom DLSS 4 er designet til at debutere med de nye RTX 50 Series grafikkort, vil også medføre betydelige fordele for ældre generationer med GeForce Now, såsom RTX 20, 30 og 40. I denne artikel vil vi nedbryde alle de funktioner, nye funktioner og muligheder, som denne banebrydende teknologi tilbyder, og lave en udtømmende analyse af, hvad vi allerede ved indtil videre.

Hvad er NVIDIA DLSS 4, og hvorfor er det så relevant?

DLSS4

DLSS, eller Deep Learning Super Sampling, er en teknologi baseret på kunstig intelligens, der bruger tensorkernerne i NVIDIA GPU'er til at forbedre ydeevne og grafisk kvalitet. Den fjerde version introducerer betydelige fremskridt inden for områder som f.eks frame generation, lyngenopbygning y neural gengivelse. Dette giver dig ikke kun mulighed for at opnå flere FPS, men også en visuel kvalitet, der er tæt på den oprindelige opløsning.

En af de største nye funktioner er funktionen kaldet Multi Frame Generation. Dette system gør det muligt at generere op til tre ekstra frames for hver konventionelt gengivet frame, hvilket multiplicerer ydeevnen med op til otte i titler som f.eks. cyberpunk 2077. Uden tvivl repræsenterer det et aldrig før set spring inden for reskaleringsteknologi.

Vigtigste forbedringer i DLSS 4

DLSS 4 forbedrer ikke kun ydeevnen; også fokuserer på perfekt billedkvalitet. For at opnå dette har NVIDIA implementeret en Transformer AI model, der leverer mere effektiv frame generation og skarpere visuelle detaljer, selv i komplekse scener.

Denne nye AI-model opnår:

  • En generation af rammer 40% hurtigere.
  • En reduktion i VRAM-brug med 30 %.
  • Større tidsstabilitet og mindre ghosting, hvilket forbedrer oplevelsen i spil med meget bevægelse.

Derudover vil alle RTX 20, 30 og 40 GPU'er kunne nyde godt af forbedringer i eksisterende teknologier som f.eks. DLSS Ray Rekonstruktion, DLSS super opløsning y DLAA. Dette sikrer større visuelle detaljer og bedre ydeevne, selv på ældre hardware.

Kompatibilitet: Hvilke GPU'er understøtter DLSS 4?

Et af de hyppigst stillede spørgsmål om DLSS 4 er dets kompatibilitet med tidligere generationer af GPU'er. Selvom hovedfunktionen af Multi Frame Generation vil være eksklusivt til kort i RTX 50-serien, andre forbedringer vil være tilgængelige for RTX 40, 30 og 20. Dette inkluderer optimeringer i strålerekonstruktion og spøgelsesreduktion, hvilket giver fordele selv på ældre modeller.

For dem med RTX 50-serien GPU'er, lover DLSS 4 at få mest muligt ud af blackwell arkitektur, som inkluderer specifik hardware designet til at forbedre gengivelsen og billedgenereringseffektiviteten ved hjælp af avanceret AI.

Spil understøttet ved lancering

Hvad er nyt i DLSS 4

En af NVIDIAs stærke sider med udgivelsen af ​​DLSS 4 er dens første kompatibilitetsliste. Over 75 spil, inklusive AAA-titler som Alan Wake 2, cyberpunk 2077, Diablo IV y Dragon Age: The Veilguard, er parate til at drage fordel af denne teknologi fra dag ét. Dette sikrer, at brugerne vil være i stand til at nyde deres foretrukne videospil med en stor stigning i kvalitet og ydeevne.

Derudover har NVIDIA arbejdet på at lave nye funktioner som f.eks Multi Frame Generation y Superopløsning arbejde effektivt selv i scenarier med ray tracing aktiveret, hvilket forbedrer spiloplevelsen markant.

Indvirkning på fremtidens gaming

Introduktionen af ​​DLSS 4 forbedrer ikke kun nuværende spil, men også baner vejen for udviklingen af ​​mere ambitiøse titler. Evnen til at generere yderligere frames og integrationen af ​​AI i neural gengivelse kunne omdefinere, hvordan udviklere drager fordel af mulighederne i moderne hardware. Med andre ord, Udviklere skal ikke investere så meget i grafik og skal investere lige så meget i gameplay.

NVIDIA ser også ud til at have tænkt på energieffektivitet. Ifølge deres data kan DLSS 4 reducere VRAM-forbruget og optimere GPU-brug, hvilket er gavnligt for både spillere og udviklere.

Med alle disse innovationer er DLSS 4 meget mere end blot en opdatering. Det repræsenterer en væsentlig ændring, der ikke kun vil få spil til at se bedre ud, men som også vil give spillere mulighed for at nyde en glat oplevelse af høj kvalitet uden at skulle investere i ekstremt dyrt hardware.

Grundlæggende, med denne teknologi, du vil være i stand til at spille alle nuværende spil i maksimal kvalitet og endda spille på fuld kapacitet overhovedet dine Android-spil på pc.


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.